Edición N.º 001 · v0.1
Fecha
Estado Abierto · trabajando
Lima · Glasgow
Estudio creativo & IA · Lima · Est. 2026

Cosas que se recuerdan.

Rainey Laguna Studios es un estudio creativo y de IA en Lima. Construimos mundos interactivos, medios hechos con IA, y marcas que la gente no olvida. Empezando por Relic of Ages — un juego sobre las catástrofes que partieron la historia.

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01 / Manifiesto Una carilla. La tipografía responde en vivo al clima de Lima. El peso, la inclinación y el tamaño óptico cambian con la garúa, el viento, el sol. El texto es el mismo cada día. La lectura, no.
MANIFIESTO · UNA CARILLA · MAYO 2026

Rainey Laguna Studios hace cosas. Cosas que se miran, que se tocan, que duran.

Construimos mundos interactivos, hacemos medios con IA — video, imagen, identidad — y diseñamos marcas que envejecen bien. Y estamos construyendo nuestro propio juego, Relic of Ages. Todo lo que un lugar — o un mundo — necesita para ser recordado.

Trabajamos desde Lima, con raíces en Glasgow. Pensamos despacio, respondemos rápido, y no entregamos nada que no pongamos primero sobre la mesa.

Si buscas web, te atendemos en raineylaguna.com — nuestra rama especializada para negocios locales en Lima. Si buscas cualquier otra cosa — aquí.

Stuart Rainey Director · Rainey Laguna Studios
Lima · ahora
Tipografía
wght · —
02 / El juego Estamos construyendo nuestro propio juego — una investigación histórica a través de ciudades en el instante exacto en que la historia las parte en dos. Hecho en Unreal Engine, con medios generados por IA.
RELIC OF AGES · EN DESARROLLO

Relic of Ages

Un detective fuera del tiempo, Arthur Vance, investiga ciudades en el momento en que la historia las quiebra — Lisboa 1755, Glasgow, Pompeya. Reconstruye el antes, vive el durante, camina el después.

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